Compartir
Wie lernt man projektive Geometrie in Cabri 3D?
Miguel Ángel Méndez Herrera
(Autor)
·
Verlag Unser Wissen
· Tapa Blanda
Wie lernt man projektive Geometrie in Cabri 3D? - Méndez Herrera, Miguel Ángel
Sin Stock
Te enviaremos un correo cuando el libro vuelva a estar disponible
Reseña del libro "Wie lernt man projektive Geometrie in Cabri 3D?"
Das Problemlösen fördert die Entwicklung von Heuristiken bei den Schülern, wobei das Problem verstanden wird, Lösungsstrategien entworfen und umgesetzt werden und schlie lich eine Überprüfungsphase der Lösung durchgeführt wird, in der der Schüler gegebenenfalls seine Strategie überdenkt. Wenn der Schüler mit einem mathematischen Problem konfrontiert wird, muss er sein Denken gemä der mathematischen Syntax und den Konformitätsregeln der geometrischen Darstellungen der Software Cabri 3D strukturieren, um es zu lösen.
- 0% (0)
- 0% (0)
- 0% (0)
- 0% (0)
- 0% (0)
Todos los libros de nuestro catálogo son Originales.
El libro está escrito en Alemán.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.
✓ Producto agregado correctamente al carro, Ir a Pagar.